A kritika a teljes Alan Wake 2 végigjátszását követően készült, és részletesen bemutatja, hogyan fejlődött a játékmenet és a mechanikák az első részhez képest. Külön érdekességként szó esik a játék PC-s exkluzivitásáról az Epic Games Launcher-en, valamint arról, miként hatott a kiadó döntése a hozzáférhetőségre és a játék közösségi megítélésére.
A történet kidolgozottságára nagy hangsúlyt fektet a videó, kiemelve a két főhős – Alan Wake és Saga Anderson – egymástól eltérő, de egymásba fonódó kampányait. A valóság és a sötéthely között váltakozó játékmenet során különleges narratív és metajáték elemek bontakoznak ki, ahol maga az írás folyamata is szerves része a cselekménynek. A szerző érdekes kérdéseket vet fel a történet építkezéséről, az idő ismétlődéséről és a valóság rétegeiről.
Egy további lényeges pont a játékmenet két karakter köré szerveződő eltérő fejlődési rendszere és a felfedezhető világok, amelyek között a Cauldron Lake és Bright Falls is szerepet kap. Megvizsgálja a boss harcok, a fejlődési lehetőségek és a túlélőhorror elemek hatását a felhasználói élményre. A világban található fontos gyűjthető tárgyak, rejtélyes kultuszok és furcsa események szintén központi témát képeznek.
Részletesen kitér a két bővítményre (Night Springs és Lakehouse DLC), amelyek új történetszálakat nyitnak meg, és tovább tágítják az Alan Wake, illetve a Control univerzum kapcsolatát. Felvetődik, hogyan illeszkednek ezek a kiegészítők a főtörténethez, milyen új karakterek és utalások jelennek meg bennük, valamint hogy mennyire játékosbarát a technikai megvalósítás, például Steam Deck-en való futtatás szempontjából. A kritika nem rejti véka alá a pozitívumokat és a negatívumokat, különösen a boss harcok és bizonyos mechanikai változtatások kapcsán.










