A Dynamics Lab legújabb fejlesztésével, a Mirage nevű mesterséges intelligencia alapú játékmotorral új korszak nyílhat a videojátékok világában. A rendszer képes valós időben játszható tartalmat generálni, amelyet nem előre megírt kódok, hanem egy neurális hálózat alkot meg. Ez az újdonság nem csupán a látványvilágban hoz változást, hanem a játékosok aktív közreműködésével folyamatosan alakíthatja a játékteret és az eseményeket.
A Mirage segítségével a játékvilág szinte azonnal reagál a felhasználók szöveges parancsaira, legyen szó váltakozó időjárásról, új objektumok megjelenítéséről vagy teljes környezetmódosításról. Az eszköz valós idejű generatív képességeit két demóval – egy városi káosz és egy tengerparti autóverseny környezetben – demonstrálják, ahol a játékélmény a résztvevő szándékait követi.
A fejlesztés különlegessége, hogy egy elit szakértői csoport hozta létre, akik korábban olyan vállalatoknál dolgoztak, mint a Google, az Nvidia vagy a Microsoft. Munkájuk során a mesterséges intelligencia, generatív világmodellek és korszerű gépi tanulási módszereket ötvözték. Ráadásul a Mirage a felhőben is futtatható, így a hardveres igények csökkennek, a hozzáférés pedig könnyebbé válik.
A videó során felmerülnek olyan kérdések, hogy vajon hogyan változtatja meg a játékfejlesztést és a felhasználói élményt az ilyen típusú generatív technológia. Mennyire lesz képes a rendszer hosszabb, összefüggő és izgalmas játékélményt biztosítani, és hogyan fejlődhet tovább az AI által generált játékvilág a következő években?