A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 29 perc

AI-botrány, Baldur’s Gate sorozat és Nvidia késések: mi zajlik a videojáték-iparban?

A műsor részletesen tárgyalja a videojáték-ipar aktuális fejleményeit, az AI kreativitás és szerzői jogok konfliktusait, valamint nagynevű franchise-ok adaptációit is érinti.

Az AJS News aktuális adásában a műsorvezetők többek között izgalmas tévés és videojátékos újdonságokat járnak körül, miközben a saját egészségi kihívásaikról is nyíltan mesélnek. Egyikük hosszú halogatás után szemműtétre készül, ami átmenetileg befolyásolhatja a csatorna tartalmainak megjelenését és a népszerű játékértékelő videók készítését.

A technológiai blokkban szóba kerülnek az Nvidia RTX videokártyái körüli friss hírek: a következő generációs modellek megjelenése késik, miközben az SSD-k árai is emelkedni látszanak. Érdekes kérdés, hogy vajon indokolt-e a folyamatos hardvercserék tempója, amikor a játékok igénye sokszor nem tart lépést a fejlődő eszközökkel.

Az adás központi témái között szerepel a Roblox Corporation új generatív AI-eszközének bemutatója is, amely komoly plágiumgyanút vet fel: a demonstrációban bemutatott világ szinte egy az egyben kopírozza az Expedition 33 nevű játék vizuális elemeit, ami heves vitákat szül arról, hogy az AI technológiák hol húzzák meg a kreatív határokat, illetve kié a digitális alkotások joga.

További érdekesség, hogy a Baldur’s Gate 3 világát HBO-s sorozat formájában is feldolgozni tervezik, mégpedig a The Last of Us sikerszéria showrunnerének irányításával – a hír számos rajongói kérdést vet fel az adaptáció jövőjéről, különösen ami az eredeti fejlesztők bevonását és a történeti végkifejletet illeti.

Végezetül szóba kerül a Games Workshop szigorú szerzői jogi fellépése, amely egy Steamről ideiglenesen eltávolított indie játék, a Void War példáján keresztül mutat rá arra, mennyire vékony a határvonal az inspiráció és a jogi konfliktus között a popkultúrában.