A
A
Acer Predator Atlas 8 at 48W: 1440p Ray Tracing Tested!

Acer Predator Atlas 8 at 48W: 1440p Ray Tracing Tested!

Lejátszás
  • Angol
  • Magyar
  • 11 perc

Acer Predator Atlas 8 teszt: 1440p ray tracing teljesítmény dokkolva

Az új Acer Predator Atlas 8 kézi gamer PC valós 1440p felbontással és ray tracinggel tesztelve, dokkolt üzemmódban mutatja meg, mire képes az Intel Arc G3 Extreme chip segítségével.

Az Acer Predator Atlas 8 egy vadonatúj, kézi gamer PC, amely különösen a 1440p felbontású, ray tracing támogatású játékélményeket teszteli dokkolt üzemmódban. Az eszköz fő erőssége az Intel Arc G3 Extreme chipset, és az, hogy egy 8 hüvelykes, 120 Hz-es IPS kijelzővel rendelkezik, amelyet 24 GB RAM és 80 Wh-s akkumulátor egészít ki.

Felmerül a kérdés, miként teljesít ez a viszonylag olcsónak számító, de még így is ezer dollár feletti árú kézikonzol asztali módban játék közben, különösen, ha a gyári TDP (hőteljesítmény-limit) beállítások helyett manuális finomhangolással próbálkozunk. A ThrottleStop nevű eszközzel a teljesítményszint 48 W-ra emelhető, ami jelentős FPS-növekedést, valamint jobb benchmark eredményeket eredményez, de érdekes kérdés, meddig lehet ezt a limitet feszegetni biztonságosan.

Sokakat érdekelhet, hogyan tud megbirkózni az Atlas 8 igényes játékokkal, például a Cyberpunk 2077-tel vagy a Hogwarts Legacy-val, illetve mennyire lesz gördülékeny a ray tracing futtatása integrált grafikus chippel. Külön figyelemre méltóak a benchmarkok között tapasztalható eltérések, valamint az, hogy bizonyos grafikai hibák (mint a Forza Horizon 6-ban a textúrák elcsúszása) milyen kapcsolatban állhatnak a driverek vagy az aktuális szoftverfrissítések állapotával.

Az is felmerül, hogy azokat a kompromisszumokat, például a minőségi skálázást vagy az FPS-generálást, hogyan érdemes beállítani ilyen hordozható eszközön, hogy mind a látvány, mind a játszhatóság optimális maradjon. Vajon az Atlas 8 lehet új mérce a kézi gamer PC-k között, vagy inkább praktikus asztali gép alternatívaként állja meg a helyét?