A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 8 perc

Ace of Aces: a Commodore 64 felejthetetlen második világháborús repülőszimulátora

Nézzük meg, miért vált az Ace of Aces a Commodore 64 korszak egyik különleges és emlékezetes repülőszimulátorává, és milyen élményeket kínált a játékosoknak a gyors akció és a szimuláció ötvözésével.

Az Ace of Aces egy kevésbé ismert, de annál különlegesebb, II. világháborús repülőszimulátor, amely a Commodore 64 platformon jelent meg 1986-ban, az Accolade kiadásában. A játékra jellemző, hogy már a legelején akcióba dobja a játékost, elhagyva a bonyolult felszállások és leszállások procedúráját, ezzel a tempóra és a szórakozásra helyezve a hangsúlyt.

Változatos és összetett missziók várnak a játékosokra: a legendás RAF Mosquito bombázót irányítva rakétákat, ellenséges bombázókat és U-hajókat kell semlegesíteni, miközben nemcsak a légiharcokra, hanem a repülő állapotára, a fegyverzetre és az időjárási viszonyokra is oda kell figyelni.

A részletesen kidolgozott pilótafülke és a többféle nézőpont, mint a szárnynézetek vagy a bombatér figyelése, minden alkalommal új élményt nyújtanak. A játék egyensúlyt tart az árkád akciók és a szimulációs mélység között, kiemelve, mennyire eltér más, sokkal bonyolultabb repülőszimulátoroktól.

Az autentikus hangulatot a látványos grafika, a valósághű hanghatások és a részletes szerkezet teszi teljessé. Milyen szerepet kap a gyakorlás és a küldetéstervezés? Hogyan birkózik meg a játékos a kihívásokkal, és mennyire jelent újdonságot a könnyed akció és a taktikus játék keveredése a ’80-as évek szimulátoraiban?