Az elején a narrátor játékosan vezeti félre a nézőt, mivel először valódi, kisállatként tartott egereket említ, majd gyorsan kiderül, hogy valójában számítógépes egerekről lesz szó. Felmerül a kérdés: miért pont „egér” lett a neve ennek az eszköznek, és miként alakult ki mára egy olyan fontos interfésszé, amelyet mindenki használ?
Röviden bemutatásra kerül a számítógépes egér története, az első prototípus és az az érdekesség, hogy az eredeti feltaláló, Douglas Engelbart neve szinte feledésbe merült. Megismerhetjük a technikai fejlődés állomásait is: a fából készült őseszköztől, a golyós egéren és az optikai érzékelős verziókon át a mai modern modellekig.
Az Epomaker új és különböző típusú egereit is górcső alá veszik, összehasonlítva építési minőség, súly, érzékenység és funkciók szerint. Felmerül a kérdés, mitől lesz egy egér igazán jó, és hogyan lehet kiválasztani a legmegfelelőbbet sportoláshoz, munkához vagy akár utazáshoz?
Különféle markolat- és fogásmódok is előkerülnek, valamint hogy milyen részletes szempontok szerint érdemes mérlegelni egy-egy modellt (ergonómia, kompatibilitás, csatlakoztathatóság, szoftveres támogatás).










