A Sony és a Microsoft következő generációs konzoljainak közelgő megjelenése körül egyre több részlet lát napvilágot. Ezek között szerepel a várható hardveres teljesítmény és a fejlesztők által elérhető új lehetőségek. Az információk szerint a PlayStation 6 jelentősen meg fogja haladni elődjét számítási kapacitásban, de a teraflops értékek és a grafikus architektúra váltások valós hatását sokan még csak találgatják.
Egyes szakértők szerint a memóriafejlesztések és a gyorsabb SSD is központi szerepet kapnak, amelyek lehetővé teszik az összetettebb, jobban szimulált és interaktív virtuális világokat. Felmerül a kérdés: vajon a technológiai ugrás a játékélmény minőségében is érezhető lesz-e, vagy inkább a részletek és a látványvilág továbbfeszítésére helyezik majd a hangsúlyt?
Széles körű vitát vált ki a várható árképzés is, mivel a gyártási költségek növekedése mellett a RAM és más alkatrészek piacán kialakult hiány is befolyásolja a végső fogyasztói árat. Miként fogja a Sony kezelni azt a helyzetet, hogy a keresletet és az elvárásokat tetemes anyagi áldozatok nélkül kell kiegyensúlyozni?
A generációváltás egyik izgalmas kérdése, hogy mennyire bővíthetők a jelenlegi játékosbázis funkciói. Például kompatibilisek lesznek-e a meglévő lemezek vagy digitális tartalmak az új gépeken, illetve milyen strukturális változások várhatók a játékos élményben és a platform stratégiájában.










