Ezúttal több platformot és iparági szereplőt érintő izgalmas kérdések kerülnek terítékre. A Sony a digitális átállás árnyékában küzd a közösségi médiában, ahol a felhasználók folyamatosan számon kérik rajta a fizikai játékok megszüntetéséről szóló döntést, miközben minden kommunikációs próbálkozásuk újabb kritikákat vonz.
A Nintendo háza táján is történnek újdonságok: a Switch Online kínálata új klasszikus Game Boy és Game Boy Advance játékokkal bővül. Emellett egy úgynevezett „lehetetlen” port lehetősége is szóba kerül, hiszen a Crimson Desert Switch 2-re való átvitele komoly technikai kihívásokat vet fel, amelyek számos kérdést tartogatnak a Nintendo következő generációs konzoljának képességeivel kapcsolatban.
A Microsoft oldalán továbbra is középpontban van a következő Xbox hardveres stratégiája. A vállalat igyekszik exkluzív tartalmakkal és integrációkkal, mint például a Minecraft mélyebb beépítésével növelni a vonzerőt, miközben az üzleti modellek és gyártási költségek optimalizálása is központi téma.
Végül új kooperatív játékokat is bemutatnak, ahol az egyedi grafikai stílus és a kreatív játékmenet lehetőségei különösen felkeltik az érdeklődést. A videó számos vitás témát, változó iparági trendet és várható technológiai áttörést jár körül anélkül, hogy egy-egy kérdésre végleges választ adna.










