A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 22 perc

A mesterséges intelligencia hatása a terméktervezésre: a Warp és a Figma példája

A TechCrunch Disrupt 2025 panelbeszélgetése bemutatja, hogyan formálja át a mesterséges intelligencia a termékfejlesztést, a csapatok munkáját és a hagyományos szerephatárokat két nagy technológiai cég tapasztalatain keresztül.

A beszélgetés középpontjában az áll, hogy miként alakítja át a mesterséges intelligencia (AI) a terméktervezést, és hogyan fejlődnek a termékcsapatok ebben az új korszakban. Két vezető technológiai cég – a Warp és a Figma – példáin keresztül mutatják be, hogyan integrálják az AI-t a saját termékeikbe, és milyen kihívások és előnyök merülnek fel ennek során.

A szereplők arról is beszélgetnek, miként bővülnek a dizájn és fejlesztés határai, például amikor nem csak rajzolással, hanem kódolással vagy prompt-alapú munkával valósul meg a tervezés. Izgalmas kérdésként vetődik fel, hogyan válik az AI a csapat egy teljesértékű tagjává, és hogyan lehet az emberi és AI-alapú munkát természetesen ötvözni.

Külön hangsúlyt kap, hogy az évtizedes vállalati termékekben – mint a Figma – mennyire nehéz, mégis izgalmas feladat AI-t integrálni, valamint hogy miként változik a csapatok összetétele: fejlesztők, termékmenedzserek és designerek hagyományos szerepei egyre jobban összemosódnak. Felmerül az a kérdés is, hogy az AI elterjedésével hogyan alakul az új pályák, szakmák és készségek jelentősége, illetve hogyan lehet a jövőben a felhasználói élményt az AI nélkülözhetetlen, de szinte láthatatlan jelenlétével még magasabb szintre emelni.