A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 30 perc

A legrosszabb filmes játékadaptációk emlékei: tíz pocsék videojáték a múltból

Tíz rendkívül rossz minőségű, filmekből készült videojáték kerül terítékre ebben az epizódban, amelyekhez számos csalódott rajongói emlék fűződik.

Ez az epizód bemutat tíz filmből készült videojátékot, amelyek hírhedtté váltak pocsék minőségükről. A műsor rámutat arra, hogyan születhettek meg ezek a címek egy korabeli iparági mentalitásban, amikor szinte bármilyen mozikban futó alkotásból videojátékot is készítettek, függetlenül annak tényleges minőségétől.

Különféle példákon keresztül vizsgálja a filmes adaptációk gyakori hibáit: irányíthatatlanul nagy karakterek, zavaros játékmenet, irreális elvárások a filmek iránti rajongók részéről, és szinte élvezhetetlen vezérlés. Megemlíti például, hogy a Beethoven, a Csupasz pisztoly és a Beverly Hills-i zsaru is kapott adaptációkat, melyek kifejezetten a gyors pénzszerzés szándékával készültek — gyakran a filmek sikerét és a televíziós reklámokat kihasználva.

Felvetődnek olyan kérdések, hogy hány játékos költötte a zsebpénzét ezekre a játékokra, és vajon ezek a csalódások mennyire befolyásolták a videojáték-franchise-okról alkotott képet. Az epizód továbbá összehasonlítja a különböző verziókat, kiemelve, hogy a kontrollerek nehézkes használata, rossz grafika és logikátlan pályatervezés hogyan járul hozzá az általános negatív élményhez.

A prezentáció során terítékre kerülnek a 80-as és 90-es évek filmes popkultúrájából ismert filmek, és megvizsgálja, hogy a játékká alakításuk során milyen problémákba ütköztek a fejlesztők és a kiadók. Néhány játék esetében szó esik arról is, hogy a főszereplők karaktermodelljei vagy zenei elemei mennyire méltatlanok az eredeti alkotáshoz. A retro játékok szerelmesei ismerős érzésekkel találkozhatnak ebben a válogatásban, miközben számos emlékezetesen rossz élménnyel szembesülnek újra.