Az alkotó sajátos nézőpontból vizsgálja a Lego videojátékok sokszínű világát, rangsorolva az évtizedek alatt megjelent címeket. Kiemelésre kerül a személyes tapasztalat hiánya a korai Lego játékokkal kapcsolatban, valamint az, milyen kihívást jelentett ennyi hasonló játék után objektív véleményt alkotni.
Szó esik a különböző korszakokról: a legelső, kevésbé ismert Sega Pico játék kritikája, valamint az igazán áttörőként értékelt Lego Island elemzése is rámutat arra, mennyit fejlődtek a franchise részei. Az alkotó felveti, hogy a folytatásokban nem mindig sikerült újítani, és több epizódnál inkább a nosztalgia vezérli a pozitív megítélést, mintsem a tényleges játszhatóság.
A videó részletesen kitér a TT Games által gyártott modern sorozatokra – legyen szó a Lego Star Wars, Indiana Jones, Batman, Marvel vagy más popkulturális feldolgozásokról. Egyedi szempontként említi a játékok közötti finom, de jelentős eltéréseket, az adaptációk megoldásait, a játékmechanikai és narratív újításokat, valamint azt, mennyire érződik cash grabnek egy-egy rész.
Felvetődik a kérdés, hogy mi teszi ikonikus élménnyé az egyszerű játékokat: vajon az adaptált filmek, a saját világuk, az eredeti humor vagy épp a családbarát játékmenet? Végül a videó során többször visszatérő téma, hogy milyen kihívást vagy élményt jelent ennyi hasonló struktúrájú játék végigjátszása rövid időn belül.