Az utóbbi években úgy tűnt, a videojáték-piac lassan egységessé válik: az Xbox és a PlayStation játékai más platformokon is megjelentek, a PC-s elérés pedig egyre fontosabb lett. Ez a trend most megtörni látszik több nagy cég váratlan döntései miatt.
A Sony visszavonja korábban bejelentett PC-s portjainak egy részét, miközben az Xbox is új vezetővel és újragondolt stratégiával vág neki a jövőnek. Eközben terítékre kerül a Steam jelentősége és befolyása: lehet, hogy a Valve túl nagy hatalomra tett szert a PC-s játékok világában?
A videó azt is vizsgálja, mi az oka annak, hogy a konzolgyártók visszatérnek az exkluzív címekhez, illetve hogyan alakítják a piaci modelleket a single player és a multiplayer játékok eltérő igényei. Felmerül a kérdés, vajon a következő konzolgeneráció már nem csak a Sony, a Microsoft és a Nintendo harcáról szól majd?
A háttérben hatalmas anyagi érdekek, exkluzív szerződések és stratégiai változások húzódnak meg, amelyek az egész játékipar jövőjét befolyásolják. Mit jelent ez a játékosok számára, és melyik platform alakíthatja leginkább a következő évtizedet?










