A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 6 perc

A jövő grafikai technológiái: a neuro rendering és a DLSS5 bemutatása

Egy negyedszázados technológiai fejlődést bemutató előadás, amelyben a mesterséges intelligencia és a 3D grafika következő nagy lépései kerülnek fókuszba.

Huszonöt év technológiai fejlődését mutatja be az előadás, melyben feltárul, hogyan vezetett a GeForce megalkotásától elindulva az út a programozható shadereken és a CUDA platform bevezetésén át a mai fejlett grafikus technológiákig.

Kiemelt szerepet kap a grafikai hardver és a mesterséges intelligencia összefonódása. Felmerül a kérdés, hogyan tudják az olyan úttörő újítások, mint a DLSS5 és a neuro rendering, összekapcsolni a strukturált, szabályozott virtuális világ modellezését a generatív AI által kínált valósághű véletlenszerűséggel.

Az előadás gondolatébresztő módon veti fel, milyen jövőbeli lehetőségeket teremt az, ha egyesítjük a hagyományos 3D grafikai adatokat a mesterséges intelligencia probabilisztikus modelljeivel. Az is szóba kerül, hogy a strukturált adatok és AI találkozása vajon miként tudja megreformálni egymás után különböző iparágak működését.