1986-ban jelent meg a Konami Jackal című, felülnézetes, akciódús lövöldözős játéka, amely gyorsan népszerű lett az arcade termek világában. A Jackal egy háborús környezetben játszódik, amelyben különleges egység tagjaként kell foglyokat kimenteni. Azonban a játékmenet markánsan eltér a korabeli Commando-klónoktól: főszereplőink nem gyalog, hanem dzsippel közlekednek, és intenzív kiképzésüknek hála, minden küldetésen helytállnak.
Változatos portokat ismerhetünk meg: az MS-DOS verzió például gyengébb irányíthatóságával és minimalista grafikájával tűnik ki, míg az Amstrad CPC látványosabb, ám kezelési nehézségei miatt kevésbé élvezetes. Kiemelt figyelmet kap a ZX Spectrum változat, amely ugyan egyszerűbb hangzást és grafikát kínál, azonban játszhatóság szempontjából felveszi a versenyt a többi kiadással.
Érdekes példák közé tartozik a Commodore 64, amely csak amerikai változatban jelent meg, illetve a Famicom Disc System exkluzív japán verziója, ahol többek között eltérő pályaszerkezetekkel és rövidebb szakaszokkal találkozhatunk. Az Xbox 360-ra és Windowsra kiadott Game Room emulált változata, valamint a mobiltelefonos adaptáció szintén röviden bemutatásra kerülnek.
Végül szó esik arról, mely Jackal változat képes legjobban visszaadni az arcade élményt, miben múlja felül a NES verzió a többi platformot, és milyen extra tartalmakat, például főellenségeket vagy zenét kínálnak az egyes átiratok. Felmerül az a kérdés is, hogy vajon melyik kiadás érdemli ki a legjobb változat címet, és a különböző portok során hogyan befolyásolta a hardveres korlát vagy a fejlesztőcsapat tapasztalata a játék minőségét.










