Az űrbéli túlélőhorror-játék, a Routine fejlesztésének hosszú és bonyolult útját mutatja be a videó: a projektet eredetileg 2012-ben jelentették be, azonban számos nehézség után csak évekkel később, új kiadóval indult újra a fejlesztés.
Az események egy elhagyatott holdi bázison játszódnak, ahol a játékos karantén után magára hagyva próbálja kideríteni, mi történt. A stílus lényege az atmoszférateremtés; a rémület nagyrészt a sötét folyosókon való lopakodásból és a bizonytalanságból ered, nem pedig akciódús összecsapásokból.
Puzzle-megoldás, visszatérő keresgélés és nyomozás jellemzi a játékmenetet. Az interaktív eszközök, például a CAT készülék kreatív módon segítenek a játékfejlesztők által létrehozott világ felfedezésében – bár ezeknek a lehetőségei nem minden esetben teljesednek ki.
Az audiovizuális megvalósítás, különösen a hangdizájn, kiemelkedő; a hangulat pedig végig feszültséggel teli. Felmerülnek kérdések a kihasználatlan játékelemekről, az elmaradt rémisztő pillanatokról és a viszonylag rövid játékidőről is, de a sci-fi és horror szerelmesei számára így is érdekes élményt ígér.









