A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 8 perc

A First Berserker: Khazan fejlesztőcsapata átszervezés alatt

A First Berserker: Khazan sikeres fogadtatása ellenére a fejlesztőcsapatot átcsoportosította a kiadó. Felmerül a kérdés, mi lesz a franchise jövője, és milyen szerepet játszanak az üzleti döntések a kreatív folyamatban.

A múlt heti hírek szerint jelentős változás történt a First Berserker: Khazan fejlesztőcsapatánál: a Nexon kiadó bejelentette, hogy a játékért felelős Neple csapatát átszervezik, és más projektekhez csoportosítják át az embereket. A fejlesztők nem vesztették el a munkájukat, azonban a csapat eredeti formájában megszűnt létezni.

Az átszervezés hátterében többféle magyarázat látott napvilágot. Egyes jelentések szerint a játék eladási teljesítménye nem érte el a kiadó elvárásait, annak ellenére, hogy kritikai visszhangja kedvező volt, és sok játékos szerette. Hivatalos nyilatkozatok szerint azonban pusztán azért vált szükségessé a változás, mert a fejlesztési munka befejeződött, és a felszabaduló erőforrásokra más projektekben van szükség.

Felmerül a kérdés, mennyire befolyásolják az olyan üzleti logikák az iparágban az ilyen, játékosok és kritikusok által is elismert játékokat és csapatokat. Vajon mit jelent ez egy, a Soulslike műfajban megjelent, új ötletekkel operáló, és játékélményben is kiemelkedő alkotás jövője szempontjából, ha a pénzügyi eredmények elmaradnak a várakozásoktól?

Érdekes továbbá, milyen hatása lesz ennek a franchise-ra: bár újabb játékokat már bejelentettek az univerzumban, nem világos, hogy azok mennyiben épülnek majd a Khazan legjobb ötleteire, főleg úgy, hogy fejlesztőik legalább részben új csapathoz kerültek.