A videóban egy új, mesterséges intelligencia alapú 3D-szerkesztő platformot, a Rodin Gen-2 Editet mutatják be. Ez a rendszer lehetővé teszi, hogy különféle felhasználók, például játékfejlesztők vagy terméktervezők gyorsan és intuitívan módosítsanak 3D modelleket természetes nyelvi parancsokkal.
A hagyományos modellezési folyamat problémái közül kiemelkedik, hogy a letöltött vagy generált 3D modellek sokszor nem tökéletesek, és rengeteg időbe telhet kijavítani az apró részleteket. Az új platform megoldást nyújt erre, mivel a felhasználók egyszerűen kijelölhetnek egy régiót a modellen, majd szöveges utasításokkal módosíthatják azt – például a fa asztallábakat fém ipari lábakra cserélhetik, vagy fiókot adhatnak az asztalhoz egyetlen paranccsal.
Bemutatják, hogy képeket, sőt meglévő 3D modelleket is feltölthetünk különböző formátumokban (obj, fbx, glb), amelyek a kívánt módosítás után gyorsan és pontosan frissülnek. A kiemelt kérdés: meddig megy el az automatizáció az iteratív folyamatokban, és mennyiben váltja fel vagy egészíti ki a hagyományos részletes modellező szoftvereket?








