A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 17 perc

8 GB-os videokártyák kihívásai 2025-ben: teljesítmény és játékélmény kompromisszumokkal

A piacon elérhető új 8 GB-os grafikus kártyák tesztje rávilágít arra, mennyi kompromisszummal járhat a kisebb VRAM-kapacitás játék közben 2025-ben.

Az elmúlt hónapokban jelentős tesztelésen estek át az AMD és Nvidia új, 8 GB-os grafikus kártyái, amelyek több játékban is komoly teljesítménybeli problémákat mutattak. Gyakran előfordult, hogy a 16 GB-os modellek képesek voltak jól futtatni a játékokat, miközben a 8 GB-os változatok szemmel láthatóan visszaestek, néha akár teljesen használhatatlan szintre is.

Külön figyelem övezte a PCI Express sávszélessége és a VRAM méretének kapcsolatát: a Radeon GPU-k teljesítménye láthatóan jobb volt a teljes 16 sáv használatával, míg a GeForce 5060 Ti csak nyolc sávot kapott, ami komoly hátrányt okozott. Az összes tesztben a 8 GB-os modelleket szándékosan nagy VRAM-igényű környezetben vizsgálták, ahol a 16 GB-os kártyák még bírták a terhelést.

A tesztek során megfigyelhető volt, hogy bizonyos játékok szinte egyáltalán nem voltak futtathatók 8 GB-os kártyákon magas grafikai beállítások mellett, így ezeknél kompromisszumot kellett kötni a képminőség és teljesítmény kapcsán. A PCI Express verziók közötti különbségek is eltérő hatást generáltak mindkét gyártónál, különösen érdekes jelenségek alakultak ki a gyengébb 1%-os alacsony értékek és instabil képkocka-idők terén.

Felvetődik az a kérdés, hogy mennyire éri meg 2025-ben 8 GB-os GPU-t vásárolni, ha akár már néhány éven belül is komolyan korlátozhatják a játékélményt – főként, hogy a játékfejlesztők általában 12 GB körüli minimum VRAM-ot céloznak. Ezen túlmenően a két tesztelt kártya árszintje és hosszú távú minősége is összehasonlításra került, valamint a vásárlói szempontokat is újraértelmezik a gyorsan változó piaci árkörnyezetben.