A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 20 perc

3DO élménybeszámoló a MiSTer FPGA-n: játékteszt és technikai áttekintés

A videóban először nézhetjük meg a 3DO core működését a MiSTer FPGA-n, klasszikus játékokkal és technikai érdekességekkel kiegészítve.

Egy újabb mérföldkőhöz érkezett a retrokonzolos világ: az első, széles körben kipróbálható 3DO core megjelent a MiSTer FPGA rendszerre. A bemutatóban a főszereplő személyesen, vágatlanul próbál ki több klasszikus játékot, miközben a beállítások, kompatibilitási trükkök és a platform jelenlegi korlátai is terítékre kerülnek.

Előkerül néhány meghatározó 3DO-játék, mint például a Gex, Quarantine, Return Fire, Road Rash, Samurai Showdown és persze a legendás Super Street Fighter 2 Turbo. Szó esik arról is, hogyan élhetik át a platformon keresztül a nosztalgia minden árnyalatát mindazok, akik már régóta várták ezt a fejlesztést, illetve miként birkózik meg MiSTer az eredeti 3DO technológiai kihívásaival.

A technikai részletek között kiemelt szerepet kap a dual SD RAM szükségessége, az eltérések az eredeti hardver és a jelenlegi emuláció között, valamint szó esik a fejlesztő SRG320 munkájáról is, aki már több sikeres core-t (például Sega Saturn, SNES, PC Engine) készített a MiSTer-hez.

Végigkísérhetjük, hogyan próbálkozik a videó készítője különféle beállításokkal, miközben játékmechanikai emlékeket, humoros sztorikat is megoszt, sőt, a 3DO történelmi hátterére is kitér (Panasonic és Goldstar gyártók, a konzol piaci bukása). Felmerülnek a támogatás és fejlesztés további lehetőségei, illetve az is, mennyire várja a közösség a core optimalizációját egyes hardververziókra.