Ebben az élő tervezési bemutatóban a nézők lépésről lépésre követhetik az egyedi 3D stílusú ikonok megalkotását Adobe Illustratorban. Az alkotó, Dansky, azaz Daniel White, könnyed hangulatban kalauzol végig az ikonok fejlesztésének különböző fázisain. Kiemelt figyelmet kap az egyik ikon, egy jégkrém, amelyen számos vektoros eszközt, például a mesh, gradient és shape builder eszközöket próbál ki.
A stream során felvetődnek gyakori hibák és tipikus problémák az Illustrator használatával kapcsolatban, például nyitott utak, pontatlan összeillesztések vagy a színezés buktatói. Közben a kreatív folyamat spontaneitása és a kísérletező kedv kerül előtérbe: szóba kerülnek merész színválasztások és játékos ötletek, mint a „szquid ízű” jégkrém. A társalgást élénkíti a nézők hozzászólása és a gyors kérdezz-felelek szekció is, ahol gyakorlati tippeket kapnak kezdők és haladók egyaránt.
Az előadó különböző 3D árnyékolási és világítási technikákat tesztel, bemutatva a mesh eszköz komplexitását, az egyszerűbb gradient megoldásokat, valamint a klasszikus Illustrator 3D effektjeit is. Ezen kívül érintik a textúrázási és maszkhasználati lehetőségeket, kiemelve, hogy sokféle megközelítés létezik egy látványos ikon elkészítéséhez.
A stream végén inspiráló beszélgetéssel zárul: szóba kerül, mennyire fontos a különböző eszközök megismerése és a folyamatos kísérletezés, illetve hogy mind a profi, mind a kezdő kreatívoknak érdemes időt szánni a gyakorlásra és a stílusuk fejlesztésére. A kérdés – melyik eszköz és technika vezet a legjobb eredményhez egy 3D-s vektor ikon esetében – továbbra is nyitva marad, hiszen több alternatív eljárás is terítékre kerül.