A
A

UMA hamarosan bemutatkozik

  • Angol
  • Magyar
  • 66 perc

24 órás videojáték-maraton: meddig bírja egy játékos?

Egy lelkes játékos 24 órába sűríti minél több végigjátszást, miközben saját tempójában, változatos platformokon és műfajokon át küzdi át magát – humort, nosztalgiát és frusztrációt sem nélkülöző kalandon.

Egy 24 órás játék kihívás keretében a Retro Ghetto csatorna házigazdája megkísérli minél több, számára ismeretlen vagy régóta halogatott videojáték végigjátszását, miközben saját szabályait alkalmazza: csak a történet fő szálát, a játék befejezését célozza meg, mellékágak, trófeák nélkül.

A nap során különféle platformok között váltogat, legyen szó klasszikus Game Boy címekről vagy modernebb konzolos játékokról. A játékok kiválasztását gyakran ajánlások, nosztalgia és gyors végigvihetőség motiválja, de közben megjelennek váratlan akadályok: fáradtság, váratlan nehézségek a boss harcokban, vagy technikai problémák, mint a kontroller lemerülése.

Egyes játékoknál – mint a Turn It Boy Commits Tax Evasion vagy az Iron Meat – a humor, a kreatív játékmenet vagy nosztalgikus hangulat éppúgy szerepet kap, mint az idővel való küzdelem. A videóban megjelenik a kihívás pszichológiája: miként változik a motiváció, hogyan küzd le a játékos frusztráló helyzeteket, és milyen érzelmeket keltenek a különböző tapasztalatok.

Az élmény folyamatosan reflektál arra, hogy mennyit jelent maga a játékszeretet, az újdonságok kipróbálása, illetve mennyit ad hozzá a közösség támogatása: ajánlások, bátorítások, közös nosztalgiázás. Eközben felmerül a kérdés, meddig lehet a saját határokat feszegetni – játékélvezet és teljesítmény között egyensúlyozva.