A videó a 2026-os játékipari várakozásokat és lehetséges fejleményeket boncolgatja, különös hangsúlyt helyezve az aktuális hírekre és fejlesztésekre. A szerző személyes tradíciója szerint év elején fogalmazza meg előrejelzéseit, amelyeket aztán év végén visszanéz.
Szó esik a Valve új Steam Machine konzoljáról, amely a Steam Deck sikereire épít, de számos kérdés merül fel például az árképzéssel kapcsolatban. A hardveres és szoftveres újdonságok mellett felmerül a vállalat VR fejlesztése, illetve a PC-s játékosokat megcélzó lehetőségek is.
Az Owlcat Games kapcsán a szerző több újdonságot is vár: új játékbejelentéseket, fejlesztéseket és potenciális megjelenési dátumokat például a Dark Heresy vagy az Osiris Reborn címekhez. Elemzi a fejlesztőstúdió munkamódszerét és múltbéli teljesítményét is.
A beszélgetés érinti a régóta várt The Elder Scrolls 6 című játék körüli pletykákat és a közönség türelmetlenségét is. Felmerül, vajon bemutatnak-e már legalább egy újabb trailert vagy részletesebb információt a közeljövőben, illetve mikorra várható konkrét megjelenés.
Téma a Larian Studios következő Divinity játékának helyzete is, külön kitérve az esetleges Early Access indulásra, valamint a stúdió fejlesztési tempójára, amelyet az előző nagy siker, a Baldur’s Gate 3 is befolyásolhat.
Végül bizonytalan talajra téved a szerző az év játéka díj esélyeseinek latolgatásával, példaként említve a Blood of the Dawn Walker különleges időmenedzsment-mechanikáját, amely vegyes reakciókat váltott ki a közösségből. Érdekli, hogy a játékharc rendszere és az új koncepciók miként rezonálnak majd a játékosokban.










