2025 első felében számos játék jelent meg, amelyeket nagy várakozások öveztek, ám végül sokak számára csalódást okoztak. Ezek között van olyan, amely szinte minden fronton elbukott, míg mások csak azért kerültek a listára, mert a rajongók többet vártak tőlük.
A listán szereplő címek különböző okok miatt váltak ellentmondásossá: néhányuk játékmenete vagy technikai állapota hagyott kívánnivalót maga után, míg mások üzleti döntéseikkel vagy árazásukkal váltottak ki általános elégedetlenséget. Érdekes kérdésként merül fel, hogy miként befolyásolják a fejlesztők merész újításai vagy a megszokott mechanizmusok elhagyása a fogadtatást, és mennyit számít a kiadók üzleti modellje a játékosok elégedettségében.
Alaposan megvizsgálva láthatjuk, hogy egyes játékoknál a sikertelen újragondolások, erőltetett átdolgozások, vagy a túlzottan egyszerű vagy épp komplikált játékrendszerek rontották a végeredményt. Más címek pedig azért váltak közutálat tárgyává, mert pénzügyi vagy tartalomhiányos döntések révén elvesztették a játékosok bizalmát.
Az összeállítás azt boncolgatja, milyen elvárásoknak próbáltak megfelelni ezek a fejlesztések, milyen hibákat követtek el a tervezés és forgalmazás során, illetve miért váltak végül a játékosok szemében csalódássá még azok a játékok is, amelyekben egyébként lehetett volna fantázia.