A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 9 perc

1666 Amszterdam: Boszorkányok és időutazás egy misztikus világban

Misztikus boszorkánytörténet, időutazó karakterek és varázslatos képességek keverednek ebben az egyedi atmoszférájú, amszterdami világban játszódó akció-kalandjátékban.

Amszterdam városának 1666-os évében játszódó, misztikus atmoszférájú játék kerül bemutatásra. A történet szálai térben és időben is ugrálnak, hiszen a jelenetek nemcsak a kora újkori városban, hanem 1999-ben is zajlanak. Különleges karakterek sorsát követhetjük nyomon, akik hátborzongató mágikus erők birtokában próbálnak eligazodni a bonyolult helyzetek között.

Különös boszorkányrendek, titokzatos szerződések, az örök élet és az akarat érvényesítésének kérdései bontakoznak ki a főhősnő, Noah szemszögéből. Feladata, hogy megtalálja és visszavegye a különleges erőket az idősebb, „eredeti” karakterektől, akik mélyen elrejtőztek a város forgatagában.

A játékmenet során különféle varázslatos energiákat, alakváltást és rejtett útvonalakat kell használni, miközben a macska alakú segítő, Aaron is kulcsszerepet kap a nyomozásban és a feladatok megoldásában. Felszínre kerül a kérdés, vajon mennyire működik hatékonyan a játék harcrendszere, valamint hogy a bonyolult idővonal hogyan befolyásolja a történet élményszerűségét.

Felmerül továbbá, hogy mennyiben válik újdonsággá a műfajban a környezettel való varázslatos interakciók lehetősége, és hogy a játékmenet képes-e túlmutatni az akció-kaland játékok megszokott sémáin. A fejlesztés hátterét az is színesíti, hogy egyik kulcsalkotója a nagy múltú Assassin’s Creed és Prince of Persia: Sands of Time címek készítésén is dolgozott.